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经验分享

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为 AI 视频工作流开发的两个 ComfyUI 插件

最近在做一个AI视频项目时,遇到了一个很实际的问题:如何用AI生成具有一致性的多角度镜头? 无论是电影预告片、漫剧分镜,还是产品展示视频,都需要在不同角度展示同一个场景或角…

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ComfyUI-Flux-支持文本直出-模型跑图感受分享

我预计 Flux 模型将会是在视觉模型中长期霸榜,生成风格的多样性、对人物肢体的控制,都是其他模型无法比拟的。接下来我将展示2个流程来具体看看它的生成质量。 案例一 迪斯尼…

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AI应用案例-SD-饰品手模训练及思考

前段时间看到某个视频博主分享了他的电商AI落地案例,看到讲关于饰品的手模,视频里面展示了一些客户发给他的产品图,然后他经过训练之后能够戴到模特手上。所以,本着好奇我倒推了下…

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关于录制AI游戏图标课程的大体思路框架分享

从事游戏行业6年多,在游戏项目上主要也是绘制游戏相关的道具图标工作。加上23年AI工具的爆发,公司项目上也非常关注,确实在效率上能够提升到30-40%左右,毕竟游戏行业已经…

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游戏图标风格模型的训练集筛选思路

定义:游戏图标风格模型包含的图标属性类目多,杂。训练集各个属性数量占比不均衡,在游戏中往往宝箱、宝石、药水瓶、卡券占多数,所以这类风格模型在工作流的运用上通常是用来做风格迁…

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我能分享什么

1.游戏道具图标结合Stable diffusion的高效工作流分享 2.特定需求的结合MJ、ChatGPT的提效方式方法 3.在团队协作中AI美术接口人的职责,沟通方法经…

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